Etrigane est le pseudonyme de Boris Poignan, un créateur de contenus français originaire de Saint-Nazaire. Sa chaîne YouTube a été lancée en 2013 autour du jeu vidéo, puis s’est tournée vers le jeu de plateau moderne. Sa spécialité, c’est le jeu solo narratif et immersif. Son mot d’ordre, « le jeu est un art », résume toute sa ligne éditoriale.
Quand on tape « etrigane » dans un moteur de recherche, on tombe d’abord sur une chaîne YouTube, puis sur un blog baptisé Etrigane House et sur quelques interviews. Derrière ce nom, on trouve Boris Poignan, un passionné qui filme ses parties, explique les règles et raconte les univers des jeux qu’il découvre, presque toujours seul autour de la table. Ce portrait rassemble ce que l’on sait de lui : son parcours depuis les années 80, son choix assumé du solo, sa vision artistique du loisir, les titres qui reviennent dans ses vidéos et la place qu’il occupe dans le paysage ludique français.
Pourquoi en parler sur un site de trail ? Beaucoup de coureurs cévenols connaissent le plaisir de partir seuls, à leur rythme, pour se plonger dans un paysage. Etrigane cherche exactement la même sensation, mais sur un plateau de jeu.
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Qui est Etrigane, alias Boris Poignan ?
Boris Poignan est Nazairien d’origine. Le magazine municipal de Saint-Nazaire lui a consacré un portrait en avril 2021, où il avait 45 ans. Il vivait alors dans la Marne, près de Reims. Sur YouTube, il signe Etrigane, et son blog porte le nom d’Etrigane House, avec un sous-titre qui sert de manifeste : « Le jeu est un art ». Le nom de sa chaîne actuelle, @etrigane_house, reprend cette identité.
Les sources consultées ne disent pas d’où vient le pseudonyme. On fait souvent le rapprochement avec Etrigan, le démon des comics DC créé par Jack Kirby. Ce serait cohérent avec son goût pour la dark fantasy, mais il ne l’a pas confirmé publiquement, donc mieux vaut rester prudent.
Pour comprendre le personnage, le plus parlant reste la façon dont il se présentait lui-même en 2017 sur un forum consacré à Arkham Horror. Il y expliquait avoir « le jeu dans la peau depuis des dizaines d’années » et ajoutait : « Je ne joue pas pour gagner, je joue pour jouer. » Tout est déjà là. Pour lui, la victoire compte moins que l’expérience, l’histoire vécue et l’atmosphère.
Le parcours d’Etrigane, des livres dont vous êtes le héros au jeu de plateau moderne
Son itinéraire ressemble à celui de toute une génération de joueurs français, avec une constante : il cherche toujours la narration. Voici les grandes étapes, reconstituées à partir de ses interviews et de ses publications.
- Années 80 : il découvre les livres dont vous êtes le héros, comme Le Sorcier de la montagne de feu, puis les jeux de rôle sur table (L’Œil Noir, Donjons et Dragons, L’Appel de Cthulhu). Il joue aussi à Talisman, l’ancêtre de nombreux jeux d’aventure à brouettes de dés.
- Années 90 et 2000 : le jeu vidéo devient son terrain principal, avec un goût marqué pour les œuvres singulières et les productions indépendantes.
- 2013 : il lance sa chaîne YouTube, d’abord consacrée au jeu vidéo.
- Milieu des années 2010 : il découvre le jeu de plateau moderne grâce à des vidéastes anglophones comme Ricky Royal et la chaîne Box of Delights. Le Top 100 des jeux solo de Box of Delights joue un rôle de déclic.
- 2017 : le blog Etrigane House publie encore des critiques de jeux vidéo, par exemple sur la suite spirituelle de NieR. Il se présente aussi sur les forums de joueurs de plateau.
- 2021 : la presse locale le décrit comme un youtubeur spécialisé dans le jeu de plateau, suivi par environ 10 000 abonnés.
- 2025 : un projet de jeu signé Etrigane, Chromatic Pulse, est attendu par ses contributeurs pour une livraison en mars.
Il faut bien mesurer ce passage du jeu vidéo au plateau. À l’époque, la partie ludique du YouTube français tournait surtout autour du jeu vidéo, avec des figures populaires comme Le Joueur du Grenier. Les jeux de société modernes y restaient peu visibles. Etrigane s’est donc retrouvé parmi les rares francophones à filmer des parties complètes de jeux exigeants, en solo, à une période où ce type de contenu existait surtout en anglais.
Pourquoi Etrigane joue en solo : un choix plutôt qu’une contrainte
Au départ, la raison était très concrète : il manquait de partenaires. Trouver trois ou quatre personnes disponibles le même soir, prêtes à s’engager sur une partie de plusieurs heures, relève vite du casse-tête. Le solo lui a d’abord rendu sa liberté d’horaires : il peut jouer quand il veut, faire une pause, reprendre le lendemain.
Avec le temps, cette solution pratique est devenue une vraie préférence. Seul face au jeu, il prend le temps de lire chaque texte d’ambiance, d’observer les illustrations et de laisser l’univers s’installer. Pour lui, l’immersion dépend directement de cette attention, alors qu’une tablée pressée la sacrifie souvent pour avancer.
Son regard sur le multijoueur reste nuancé. Il ne le rejette pas, mais il en pointe deux limites. La première est l’effet leader : dans un jeu coopératif, le joueur le plus expérimenté finit souvent par dicter les coups de tous les autres, qui perdent leur autonomie. La seconde est la tendance à réduire le jeu à ses mécaniques : on optimise ses points et on calcule le meilleur coup, sans plus regarder l’histoire. Certains titres lui manquent malgré tout, comme Le Trône de Fer, qu’il dit impossible à apprécier à moins de quatre joueurs.
| Critère | Jeu solo | Jeu multijoueur |
|---|---|---|
| Disponibilité | Totale, on joue quand on veut | Il faut accorder plusieurs agendas |
| Immersion | Lecture complète des textes, rythme libre | Souvent accélérée pour garder la tablée attentive |
| Décisions | Entièrement personnelles | Exposées à l’effet leader en coopératif |
| Lien social | Faible autour de la table, compensé par la communauté en ligne | Fort, c’est la grande force du format |
| Jeux concernés | Mage Knight, JCE, dungeon crawlers narratifs | Le Trône de Fer, jeux de négociation et de bluff |
La chaîne YouTube d’Etrigane et sa ligne éditoriale
La présentation actuelle de la chaîne reflète bien son histoire. On y trouve des découvertes de jeux vidéo, souvent des perles indépendantes, et des jeux de plateau. Ses formats tournent autour de trois gestes : présenter un jeu et son matériel, expliquer les règles de façon pédagogique, puis jouer une partie commentée où l’on suit autant l’histoire que les choix tactiques.
Côté audience, les chiffres varient selon la date de l’article : environ 10 000 abonnés dans le portrait de 2021, 20 000 dans l’interview publiée ensuite par CampusTech. Le plus simple pour connaître le nombre actuel reste de consulter directement la chaîne @etrigane_house. Ses avis sont aussi indexés par certains agrégateurs français de critiques ludiques, ce qui montre qu’il est reconnu comme un média à part entière.
Sa ligne éditoriale repose sur deux engagements qu’il revendique : l’indépendance (il présente ce qui l’intéresse, pas seulement ce qu’on lui envoie) et la bienveillance. Il préfère expliquer à qui un jeu peut plaire plutôt que de l’éreinter.
« Le jeu est un art » : la vision d’Etrigane
Le slogan n’a rien d’une formule marketing. Etrigane conteste la hiérarchie classique entre arts majeurs et arts mineurs. Pour lui, un jeu combine l’illustration, l’écriture, la conception de systèmes et parfois la musique, et c’est le joueur qui achève l’œuvre en la vivant. Sa valeur ne dépend pas d’une reconnaissance académique.
Cette conviction va avec une exigence : il voudrait des récits plus matures. Il apprécie les univers sombres, la dark fantasy, l’horreur lovecraftienne, et regrette que le jeu de société soit encore souvent rangé parmi les activités pour enfants. Le phénomène des « kidultes », ces adultes qui achètent des jeux pour eux-mêmes, lui donne raison sur un point : le public a grandi, et les thèmes peuvent grandir avec lui.
Les jeux et références associés à Etrigane
Voici les titres qui reviennent le plus dans ses interviews et sa présentation. Nous les avons classés pour aider à choisir selon son profil. Deux termes reviennent souvent : un JCE (jeu de cartes évolutif) se joue avec une boîte de base enrichie par des extensions régulières, sans le hasard des boosters. L’Ameritrash désigne des jeux thématiques, riches en figurines et en dés, par opposition à l’Eurogame, plus calculatoire.
| Jeu | Type | Mode | Pour quel joueur ? |
|---|---|---|---|
| Mage Knight | Aventure et stratégie fantasy, deckbuilding | Excellent en solo | Joueur patient qui aime les longues parties et les casse-têtes |
| Le Seigneur des Anneaux JCE | Jeu de cartes évolutif coopératif | Solo ou coopératif | Amateur de Tolkien qui aime construire des decks |
| Arkham Horror JCE | Jeu de cartes évolutif narratif, horreur | Solo ou coopératif | Joueur en quête d’une campagne scénarisée |
| Darkest Night | Coopératif dark fantasy | Solo ou coopératif | Fan d’ambiance sombre et de difficulté élevée |
| Talisman | Aventure Ameritrash classique | Multijoueur compétitif | Nostalgique des années 80, partie détendue |
| Le Trône de Fer | Conquête, négociation et trahison | Multijoueur, grande tablée | Groupe régulier, lecteurs de George R. R. Martin ou fans de la série HBO |
Pour mesurer le chemin parcouru par le matériel, il suffit de comparer une vieille boîte de Talisman à un dungeon crawler récent. Le financement participatif, Kickstarter en tête, a fait exploser les niveaux de production : figurines détaillées, livrets de campagne, illustrations soignées. Etrigane accueille cette évolution avec intérêt tant qu’elle sert l’histoire, mais un matériel spectaculaire ne suffit pas à le convaincre.
Chromatic Pulse, le jeu de plateau imaginé par Etrigane
Le projet de créer son propre jeu, longtemps évoqué, a pris forme avec Chromatic Pulse. D’après les échanges publiés sur un forum de financement participatif début 2025, il s’agit d’un dungeon crawler en print and play, c’est-à-dire à imprimer soi-même, dans un univers cyberpunk. La livraison était annoncée pour mars 2025. Les premiers retours de la communauté saluent la quantité de contenu, avec une réserve sur l’originalité du gameplay. Ce projet reste confidentiel, mais il montre que le joueur est passé de l’autre côté, celui de la création.
L’influence d’Etrigane dans le secteur ludique
Son poids ne se mesure pas seulement en abonnés. Des éditeurs français comme IELLO relaient ses vidéos, par exemple sa présentation de La Mission Disparue, une extension des Ruines Perdues de Narak, ou ses contenus autour d’Unmatched, lancé en France en 2021. Ce relais montre bien le rôle des créateurs de contenus : une vidéo de partie bien construite permet à un acheteur de se projeter, ce qu’une simple photo de boîte ne fait pas.
Il est aussi bien placé dans un marché en pleine croissance. Les chiffres repris dans son portrait de 2021 donnent une idée de l’ampleur du phénomène :
- 578 millions d’euros de chiffre d’affaires pour le jeu de société en France en 2019 ;
- 27,8 millions de boîtes vendues cette même année, soit presque un jeu par seconde ;
- environ 1 000 nouveautés par an, publiées par 114 éditeurs ;
- une croissance proche de 15 % par an pendant plus de quinze ans ;
- 3,7 millions de boîtes achetées en 2018 par des adultes pour eux-mêmes, en hausse de 30 % sur un an ;
- au moins 500 boutiques spécialisées sur le territoire.
Pendant les confinements, sept jeux de société et trois puzzles figuraient dans le Top 10 des ventes de jouets de la première semaine. Dans ce contexte, des chaînes comme la sienne ont joué un rôle discret mais réel. Elles ont aussi permis à beaucoup de joueurs solitaires de se sentir moins isolés, en partageant leurs parties avec une communauté qui commente et conseille. C’est sans doute là que se trouve le paradoxe d’Etrigane : un joueur qui joue seul a fini par rassembler beaucoup de monde.
Jeu solo et trail en solitaire : ce que les coureurs cévenols peuvent en retenir
Le parallèle avec la course en montagne est plus parlant qu’il n’y paraît. Un trailer qui part seul sur les crêtes de l’Aigoual cherche lui aussi l’immersion, la liberté d’horaires et le droit de s’arrêter devant un panorama sans gêner un groupe. Comme pour une partie solo bien menée, l’autonomie demande un minimum de préparation : avant une sortie isolée, il vaut mieux savoir comment fonctionne Le 112, le numéro d’urgence utilisable partout en Europe.
Les longues soirées de pluie, celles où l’on sort Mage Knight du placard, peuvent aussi servir à préparer la saison. Notre Programme de musculation sur une semaine pour le trail en Cévennes propose un cadre simple à suivre chez soi. Les coureuses qui veulent mieux comprendre leur composition corporelle trouveront des repères dans notre article sur le Pourcentage de masse grasse femme, à lire sans en faire une obsession.
Côté récupération, certains coureurs s’intéressent aux plantes traditionnelles comme la Griffe du diable. Notre dossier rappelle ses usages et ses précautions, et un avis médical reste indispensable en cas de traitement en cours. Enfin, pour les curieux de technologie, notre décryptage de Crossject explique le fonctionnement des auto-injecteurs sans aiguille, un sujet qui croise parfois les questions de sécurité en milieu isolé.
Etrigane en quelques questions directes
Qui est Etrigane ?
C’est un vidéaste français spécialisé dans les jeux de plateau joués en solo et dans les jeux vidéo indépendants. Il publie des présentations, des explications de règles et des parties commentées sur YouTube et sur son blog Etrigane House.
Quel est le vrai nom d’Etrigane ?
Il s’appelle Boris Poignan. C’est sous ce nom que la presse de Saint-Nazaire, sa ville d’origine, lui a consacré un portrait en 2021.
Quel est le parcours de Boris Poignan dans le jeu ?
Il a commencé dans les années 80 avec les livres dont vous êtes le héros et le jeu de rôle, puis il a longtemps privilégié le jeu vidéo. Après avoir créé sa chaîne en 2013, il a basculé vers le plateau moderne et, plus récemment, vers la création avec Chromatic Pulse.
Pourquoi Etrigane joue-t-il principalement en solo ?
Au départ, c’était faute de partenaires disponibles. Il y est resté parce que le solo lui permet de savourer chaque texte et chaque illustration à son rythme, sans pression extérieure ni joueur dominant.
Que pense Etrigane du jeu multijoueur ?
Il n’y est pas opposé et regrette même de ne pas pouvoir sortir plus souvent des titres comme Le Trône de Fer. En revanche, il critique l’effet leader des coopératifs et les parties où l’optimisation des points fait oublier l’histoire.
Où suivre Etrigane aujourd’hui ?
Le plus simple est de chercher sa chaîne YouTube @etrigane_house, qui centralise ses vidéos récentes. Son blog Etrigane House conserve ses textes plus anciens, notamment ses critiques de jeux vidéo.
